Hello les amis !
Alors aujourd'hui, je vais tenter d'expliquer aussi clairement que possible ce qui me dérange dans le phénomène du multiplatforming des jeux vidéo, et pourquoi, contrairement à certains, je ne trouve pas que ce soit "super cool pour les joueurs".
Déjà, très bref rappel juste au kazoo, le multiplatforming keskecékcetruk ? C'est tout simplement lorsqu'un développeur décide, pour des raisons que nous verrons plus loin, de sortir l'un de ses titres sur plusieurs voire toutes les plateformes de jeu disponibles sur le marché (actuellement, la PS3, la Xbox 360, le PC, un peu à part la Wii, et encore à part les consoles portables).
Voilà.
Alors vous allez me dire, faut vraiment être bizarre pour ne pas cautionner ce genre de politique, compte tenu qu'elle permet à toujours plus de joueurs d'avoir accès à tous les meilleurs jeux du marché (et ça, c'est bien). Oui mais voyez-vous, moi, je prends le problème à l'envers, et je me dis qu'à terme, l'industrie du Jeu Vidéo risque bien de perdre de son intérêt si TOUS les jeux se voient portés sur TOUTES les machines en place, constamment.
Ce qui fait le charme et rajoute du piment à cette industrie, de mon point de vue, c'est justement que depuis toujours les joueurs ont dû se poser cette question existentielle, celle qui leur fait se demander s'ils doivent plutôt s'acheter telle ou telle console, en fonction des titres qu'elle propose. Car c'est bien là la base : on achète une machine pour ses jeux, pas pour ce qu'elle représente ou parce qu'elle a été fabriquée par tel ou tel fabricant. Et bien souvent, les mêmes personnes qui encensent le multiplatforming vous diront que le concept de console unique doit en rester au stade de concept justement, parce que ça signifierait la fin de toute concurrence, et blablabla... mais quelle différence entre avoir une console unique, et avoir 3 consoles avec toutes exactement les mêmes titres ??
Que deviendrait le marché du Jeu Vidéo si demain il n'existait plus aucune exclusivité propre à Microsoft, Sony ou Nintendo (même si pour ce dernier c'est encore différent, compte tenu qu'il développe plus de jeux en interne que les deux autres) ? Vous ne trouvez pas que ce serait triste ? Moi oui en tout cas. Premièrement pour, comme je l'ai dit, un problème de concurrence (aucune raison d'acheter une Xbox 360 et non une PS3, ou inversement, vu que de toute façon c'est tout pareil), et ensuite pour un soucis de qualité... on sait tous très bien que les titres first party, par définition exclusifs à telle ou telle machine, montrent bien plus que n'importe quel autre titre les capacités intrinsèques d'une console ( y a qu'à voir des titres comme Uncharted, God of War, Killzone, Gears of War, Halo Reach... pour s'en convaincre). Et c'est bien normal ; les développeurs ont le loisir de pouvoir se concentrer entièrement sur une architecture bien précise et d'en tirer le maximum, plutôt que de devoir jongler entre deux ou trois plateformes, ce qui engendre non seulement des coûts supplémentaires (équipe plus importante) mais aussi risque de "niveller vers le bas" les performances de l'une ou l'autre des machines (par soucis d'équité dirons-nous, ou plus lucidement de temps/argent/motivation).
Quant à ceux qui, à la lecture de ce billet, trouvent qu'il est égoïste de ne pas penser aux joeuurs ne pouvant pas se permettre d'acquérir plusieurs machines (pour d'évidentes raisons financières), j'ai simplement envie de répondre que c'est la vie. Il en a toujours été ainsi, n'ayons pas la mémoire courte : à l'époque où Nintendo et un certain Sega se tiraient la bourre sur le marché du hardware, les joueurs ne cessaient de se chambrer, prétextant avoir une console avec une meilleure ludothèque que leurs petits camarades, tout ça tout ça (alors que tout le monde sait que la SNES explosait la MegaDrive, hein)... idem pour l'époque Amiga/Atari, ou pour toutes les autres générations. Ça fait partie du jeu, ça rajoute de l'excitation (sans tomber dans le fanboyisme ou le troll de bas-étage, deux pratiques malheureusement bien courants de nos jours sur les forums de l'Internet libre), et puis ça permettait de découvrir des titres auxquels on ne pouvait pas jouer, en allant chez ses amis (oui parce que même si ça n'est pas le sujet du jour, c'est bien beau le online, mais perso je ne m'y retrouve pas niveau convivialité, malgré tous les efforts du monde) ! Bref, c'était bien. Aujourd'hui, tout le monde est nourri à la même enseigne, alors c'est très chouette hein, mais ça a moins de saveur trouve-je (super, viens on compare nos deux jeux complètement identiques pour voir lequel a plus de lignes d'affichage que l'autre, lolilol !!).
Et on a beau critiquer la Wii, et surtout sa ludothèque avec les (trop) (nombreux) défauts qui sont les siens, elle n'en reste pas moins une machine qui m'est personnellement sympathique. Car il n'y a pas PEU de bons jeux sur Wii, c'est totalement faux, il y a réellement de quoi faire ; le problème est que, il faut le reconnaître, ces très bons titres sont noyés sous le flot de daubes commerciales / grand public qui sont mises bien plus en avant. Reste que les bons jeux sont là, et pour la majorité sont "uniquement sur Nintendo Wii", et ça, ça fait plaisir.
Alors après, que des titres comme Fifa ou même Call of Duty soient multiplateformes, parfait, il en faut bien heureusement ! Ne me faites pas dire ce que je n'ai même pas pensé. Mais par pitié, laissez-nous quelques grosses exclusivités qui en mettent plein la gueule, des jeux AAAAA dont on se remet au bout de 2 mois, bref des jeux qui donnent tout simplement envie d'investir dans une console que l'on n'avait jusqu'alors peut-être même pas songé à acheter !!
Là vous devez sûrement vous dire que je vis au pays des Bisounours, où tout est beau et rigolo. Je sais parfaitement que tout ça, c'est aussi et surtout une histoire de pognon, et de marketing. Évidemment. Évidemment que le Jeu Vidéo est, comme tout le reste, mené par l'argent... certains ne se privent d'ailleurs pas de le faire savoir un peu trop souvent (n'est-ce pas Bobby K. ?). Mais enfin, j'ai bon espoir et je continue de croire qu'il est aussi mené par des gens passionnés, qui connaissent leur métier. Je compte simplement sur ces gens là pour ne pas obligatoirement céder aux sirènes de l'eurodollar, et pour nous proposer des expériences uniques, propres à une machine ou à une autre. Et puis si vous ne possédez pas ladîte machine, vous aurez bien toujours un pote chez qui vous pourrez squatter pour y jouer ;)
Moi en tout cas, parmi les jeux que j'attends le plus cette année, une bonne partie sort en exclusivité plateformesque, et je me rends compte que ces jeux là sont généralement ceux sur lesquels, en tout cas aujourd'hui, je prends le plus de plaisir (meilleure finition globale).
Voilà je crois que c'est à peu près tout... À vrai dire, je tape avec mon iPhone là, et je commence à fatiguer (y a plus ergonomique, soyons honnêtes), donc je vais m'arrêter là. Je mettrai à jour si je me rends compte que j'ai oublié d'aborder certains points qui me semblent importants, ou si je trouve que l'ensemble est un peu brouillon (ce qui n'est pas impossible).
Merci d'avoir pris la peine de lire, je sais que c'était long. Réagissez si vous le souhaitez, ou taisez-vous à jamais.
P.S.: au fait, mon site est enfin prêt, mais comme je n'aurai pas le temps de l'alimenter pour le moment (Londres, le boulot, toute cette pression), il ne sera lancé que courant/fin juillet. Donc en attendant on reste sur ce blog moche.
Voilà, c'est dit, ça n'est plus à dire.
mardi 25 mai 2010
mardi 17 novembre 2009
Respawn
*signe son grand retour sur la blogosphère*
HELLO WORLD!
Après plusieurs mois de coma, ce blog va enfin revivre... reviiiiiiiiiiiiivre, mouahahahahaha !!!! :savant-fou:
Mais pas tout d'suite. Eh non, z'êtes dèg' hein ?
Bientôt...

Allez hop, après ce retour fracassant (si si, laissez faire le temps, vous verrez que dans quelques années on dira de lui qu'il était fracassant), je vous laisse, mais non pas comme des cons ; avec le proverbe du jour. Ou du soir. Comme vous voulez.
Quitte à vivre parmi les cons, autant en être le Roi.
HELLO WORLD!
Après plusieurs mois de coma, ce blog va enfin revivre... reviiiiiiiiiiiiivre, mouahahahahaha !!!! :savant-fou:
Mais pas tout d'suite. Eh non, z'êtes dèg' hein ?
Bientôt...
Allez hop, après ce retour fracassant (si si, laissez faire le temps, vous verrez que dans quelques années on dira de lui qu'il était fracassant), je vous laisse, mais non pas comme des cons ; avec le proverbe du jour. Ou du soir. Comme vous voulez.
Quitte à vivre parmi les cons, autant en être le Roi.
samedi 18 juillet 2009
vendredi 3 juillet 2009
jeudi 2 juillet 2009
[Ciné] Super Silent Zone XIV - Le Film
Et voilà, il est enfin sorti, le film tant attendu par des milliers... que dis-je, des MILLIONS de fans à travers le Monde : Super Silent Zone XIV !!! Ça c'est pas un titre d'homosexuel gay !
Après 3 mois et demi de tournage (oui oui, on a été vif pour le coup...), on y est enfin arrivé, et c'est non sans une certaine émotion que le lancement officiel se fait. On croise les doigts pour qu'il ait du succès le petit. Alors je sais je sais, vos yeux commencent à devenir humides (c'est l'émotion), la joie vous submerge... mais concentrez-vous mes amis, au moins pendant les 12 prochaines minutes, et surtout n'hésitez pas à aller crier tout l'Amour que vous nous portez sur la page YouTube des vidéos (ici, et là). Oui, DES vidéos, car en réalité le film est trop long pour tenir en une seule partie... du coup, il a dû être coupé en deux, mais ça devrait rien gâcher au spectacle.
Alors, sans vouloir donner une quelconque justification, gardez tout de même bien en tête que le film est évidemment à prendre au second degrès (c'est par moments volontairement kitsch, ou exagéré), et qu'il vaut mieux être un gamer et connaître un minimum cet univers pour en apprécier chaque petit détail (mais ça, c'est pas obligatoire, au pire).
N'y voyez pas une tentative de notre part d'accéder à la consécration (quoique...), on a juste voulu faire un film pour le délire, en attendant les deux prochains qui arriveront normalement cette année et qui seront à la fois plus longs (20 et 30 minutes), plus sombres, et beaucoup plus "pros" et maîtrisés (mise en scène, jeu d'acteur, réalisation...) ;)
Voilà, bon je m'éternise pas plus, enjouaillez tout simplement !!
Bêtisier coming soon...
Après 3 mois et demi de tournage (oui oui, on a été vif pour le coup...), on y est enfin arrivé, et c'est non sans une certaine émotion que le lancement officiel se fait. On croise les doigts pour qu'il ait du succès le petit. Alors je sais je sais, vos yeux commencent à devenir humides (c'est l'émotion), la joie vous submerge... mais concentrez-vous mes amis, au moins pendant les 12 prochaines minutes, et surtout n'hésitez pas à aller crier tout l'Amour que vous nous portez sur la page YouTube des vidéos (ici, et là). Oui, DES vidéos, car en réalité le film est trop long pour tenir en une seule partie... du coup, il a dû être coupé en deux, mais ça devrait rien gâcher au spectacle.
Alors, sans vouloir donner une quelconque justification, gardez tout de même bien en tête que le film est évidemment à prendre au second degrès (c'est par moments volontairement kitsch, ou exagéré), et qu'il vaut mieux être un gamer et connaître un minimum cet univers pour en apprécier chaque petit détail (mais ça, c'est pas obligatoire, au pire).
N'y voyez pas une tentative de notre part d'accéder à la consécration (quoique...), on a juste voulu faire un film pour le délire, en attendant les deux prochains qui arriveront normalement cette année et qui seront à la fois plus longs (20 et 30 minutes), plus sombres, et beaucoup plus "pros" et maîtrisés (mise en scène, jeu d'acteur, réalisation...) ;)
Voilà, bon je m'éternise pas plus, enjouaillez tout simplement !!
Bêtisier coming soon...
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